Sida 1 av 1
Avalanche Studios Group is looking for a passionate and creative Experienced or Senior Environment Artist. As an Environment Artist, you will be responsible for creating visually stunning Environmental structures and props for immersive environments that players will explore and engage with. You will collaborate with level designers and other disciplines supporting gameplay and world-building with high-quality assets. Working at Avalanche enables a great level of creative freedom and autonomy, where you get the responsibility for taking your assets from conceptual mockups through modelling and texturing to final implementation and placement in the environment. Furthermore, to thrive within our team at Avalanche, proficiency in technical skills is essential, as is a willingness to learn, engage, and adapt to our Apex engine and custom tools. We are looking for someone who is able to create Structures and props in a realistic art style, while managing your time to match the project’s goals. To be considered for the position you need a comprehensive portfolio showcasing your artistic skills and examples of your work. [Please note that this is a fixed term employment]
Environment Artists create the physical space where the players experience the game. The role is extremely versatile and a wide range of techniques and experiences are required. Due to the versatile and cross-disciplinary nature, they need to work extremely close with other crafts and have great communication and collaboration skills. At Embark we are constantly evolving our tools and workflows with the ambition of eliminating tedious and manual input. This in turn means the role of an Environment Artist constantly changes, with the Artist having to adapt to new tools, workflows, and mindset, as many traditional tasks move towards proceduralism and automation. As an Environment Artist at Embark we value multiple years of previous experience within game development, with a deep understanding of modelling, texturing, shaders, lighting and photogrammetry. Knowledge and interest within traditional arts, architecture, color theory, geography, geology, and other relevant fields is also highly valued. Example of responsibilities Props placement, terrain sculpting, and creation of natural biome content 3D modelling, texturing and shader work Create mood board and collect reference material to reach the direction presented by directors Work with photogrammetry and attend photogrammetry reference trips Play the game, participate in playtests and provide feedback Create plans for content production and workflows Work with and review content from relevant external partners We would love if you have Excellent visual skillset and deep artistic understanding and knowledge Minimum 5-7 years of relevant professional experience within the game industry A portfolio that showcases realistic game art Experience building vegetation is a plus Great understanding of the technical aspects of the game, memory and performance Follow directions and deliver to quality from a visual, gameplay and technical perspective Great communication and collaboration skills Great understanding of the the gameplay experience of the game Ability to deliver according to agreed time and budget constraints Estimate tasks and time, update plans, and deliver content to quality according to directions Be a role model, culture carrier and spokesperson for Embark This is an on-site role, and we are only considering candidates already residing in Sweden. At Embark we offer competitive salaries, passionate colleagues to share knowledge with and much more, but most of all we invite you to take part of a journey into the unknown, to build creative, surprising and beautiful experiences together. Be yourself at Embark and make games while doing so. Please apply with confidence. We can’t wait to hear from you (in English)!
Umeå universitet är ett av Sveriges största lärosäten med över 41 500 studenter och cirka 4 600 anställda. Vid universitetet finns en mångfald av utbildningar av hög kvalitet och världsledande forskning inom flera vetenskapsområden, och här gjordes den banbrytande upptäckten av gensaxen CRISPR-Cas9 som tilldelats Nobelpriset i kemi. Vid Umeå universitet är allt nära. Våra sammanhållna campus gör det lätt att mötas, samarbeta och utbyta kunskap, något som gynnar en dynamisk och öppen kultur. Den samhällsomvandling och de stora gröna investeringar vi ser i norra Sverige skapar enorma möjligheter och komplexa utmaningar. För Umeå universitet handlar det om att bedriva forskning om – och mitt i – ett samhälle i omvandling. Men också om att leverera utbildningar för regioner som behöver expandera fort och hållbart. Det är helt enkelt här framtiden skapas. Är du intresserad av att veta mer? Läs mer om Umeå universitet som arbetsplats. Humlab är en arbetsenhet och en forskningsinfrastruktur med ett tjugotal medarbetare vid Humanistisk fakultet. Humlabs uppdrag att initiera, inspirera och utveckla samspelet mellan humaniora, kultur och informationsteknik. Humlabs lokaler finns i två byggnader på campus, dels i Humanisthuset, dels i Samhällsvetarhuset under Universitetsbiblioteket, där också Humlabs labbmiljö finns. I denna miljö erbjuds föreläsningar, workshops och andra arrangemang för forskare, studenter och allmänheten. Projektets namn: Lohkanlihkku (Läsglädje), ett webbaserat spel för att stärka läsförmåga i fem olika samiska språk. Spelet har utvecklats av våra samarbetspartner vid universiteten i Jyväskylä och Rovaniemi samt Samiska Högskolan i Kautokeino. Läs mer här: https://www.umu.se/forskning/projekt/lohkanlihkku/; https://ulapland.fi/en/project/lohkanlihkku/lohkanlihkku-in-english/ Humlab är nu i behov av att rekrytera en projektassistent med inriktning mot grafisk formgivning inom detta projekt, som finansieras projekt av Interreg Aurora och Region Västerbotten. Beskrivning av arbetsuppgifter: De huvudsakliga arbetsuppgifterna är att fokusera på grafisk design och implementering av lärandespel vilket inkluderar implementering av spelkaraktärer i en tecknad/gamifierad stil. Ett mål med projektet är att utveckla ett spel med stark förankring i samiska kulturella och språkliga sammanhang för att utveckla kulturellt relevanta utbildningsresurser. Därför lägger vi stor vikt vid samisk kulturell kompetens vid rekryteringen. Erfarenhet av att använda Unity-spelmotorn, Blender och tidigare erfarenhet av publicerade spel är meriterande. Arbetsuppgifterna kan komma att förändras över tid. Kompetenskrav: Behörig att anställas som projektassistent med inrikning mot grafisk formgivning är den som har: Lägst kandidatexamen inom digital medieproduktion, digital mediadesign, interaktionsdesign, gamedesign, spelutbildning eller motsvarande Samisk kulturell kompetens God samarbets- och initiativförmåga God förmåga och erfarenhet av att läsa, skriva och kommunicera på svenska och engelska Övriga önskvärda kvalifikationer: Erfarenhet av 3D-modellering, animation, riggning och texturing för Unity Erfarenhet av Vector graphics (SVG) Erfarenhet av att spelutveckling Erfarenhet av att arbeta i större samarbetsprojekt Ansökan Till ansökan skall bifogas: (1) Ett personligt brev där du motiverar ditt intresse för anställningen, redogör för dina kvalifikationer, och förklarar hur dessa är relevanta för arbetsuppgifterna (1-2 sidor) (2) En meritförteckning (Curriculum Vitae) (3) Relevanta betyg och intyg som styrker uppgifter i CV (4) En portfolio med exempel på redan publicerade verk/genomförda projekt Ansökan ska göras i e-rekryteringssystemet Varbi och vara inkommen senast 2026-08-13. Övriga upplysningar Anställningen är tidsbegränsad på 50% med tillträde snarast eller enligt överenskommelse, dock längst 360 dagar. Närmare upplysningar om anställningen lämnas av: Coppélie Cocq, Humlab, +46 (0)90-786 54 82. Närmare upplysningar om rekryteringsprocessen och ansökan lämnas av: Anneli Taflin, HR-samordnare, +46 (0)90-786 83 31 För information: Humlab: https://www.umu.se/humlab Välkommen med din ansökan! Umeå universitet vill erbjuda en jämställd och jämlik miljö där öppna samtal mellan människor med olika bakgrund och perspektiv lägger grunden för lärande, skaparkraft och utveckling. Vi välkomnar därför personer med olika bakgrunder och erfarenheter att söka den aktuella anställningen. Till bemannings- och rekryteringsföretag och till dig som är försäljare: Vi undanber oss vänligen men bestämt direktkontakt med bemannings- och rekryteringsföretag samt försäljare av ytterligare jobbannonser.
Vill du arbeta med högteknologiska system och bidra till utvecklingen av framtidens pilotutrustning? Vi söker nu en ILS‑ingenjör. Om rollen Som ILS‑ingenjör kommer du att arbeta med utveckling och anpassning av underhållslösningar för pilotutrustning, såsom hjälmsystem, dräktsystem och överlevnadssystem. Rollen innebär ett nära samarbete med projektledare, ingenjörer och leverantörer. Dina arbetsuppgifter innefattar bland annat: Kravarbete kopplat till underhållssystem Framtagning av tekniska specifikationer Granskning av leverantörers leveranser Genomförande av underhållsanalyser Framtagning av underhållsdokumentation Samverkan i projektteam Du kommer att arbeta både självständigt och tillsammans med andra i ett kompetent team där kunskapsdelning och teknisk nyfikenhet är centralt. Om vår kundVår kund är ett ledande försvars- och säkerhetsföretag med uppdrag att stärka nationers förmåga att skydda sin befolkning och bidra till trygghet för människor och samhällen. De utvecklar teknik och lösningar som stödjer en säkrare och mer hållbar värld. De utvecklar, tillverkar och underhåller avancerade system inom flygteknik, vapenteknik, ledningssystem, sensorer samt marina plattformar och utgör en viktig del av Sveriges och andra nationers försvarsförmåga. Vi söker dig med Civil-, högskole- eller YH-utbildning inom underhåll samt minst 1 års arbetslivserfarenhet inom relevant område efter fullföljda studier Meriterande: Utbildning inom maskinteknik, design och produktutveckling eller textil Erfarenhet av ILS eller andra underhållskoncept Erfarenhet av system- eller apparatutveckling Uppdraget är placerat i säkerhetsklass. Inför anställning krävs att du genomgår en säkerhetsprövning och godkänns enligt gällande bestämmelser för säkerhetsskydd. Detta kan medföra krav på visst medborgarskap. Om Framtiden AB Som anställd på Framtiden AB kan du känna dig trygg. Samtliga av våra tjänster omfattas av kollektivavtal vilket ger dig avtalsenliga villkor gällande semester, lön, pension, sjukfrånvaro etc. Som anställd på Framtiden får du alltid en konsultansvarig som finns tillgänglig för dig under hela anställningsperioden. Konsultchefen har som uppgift att hjälpa dig att utvecklas i din yrkesroll samt att säkerställa att du trivs på din arbetsplats. Vi på Framtiden arbetar med både bemanning och rekrytering, vi vill göra skillnad i människors liv. Skillnad gör vi genom att hjälpa människor att hitta rätt jobb och rätt kollega. Vi är specialister på att rekrytera rätt talanger till rätt företag. Framtiden finns på sju orter i Sverige. För denna tjänst kommer du vara anställd genom oss på Framtiden och arbeta som konsult hos vår kund. Rekryteringsprocess Låter tjänsten intressant? För att söka tjänsten skickar du in CV och personligt brev via länken. Vid frågor är du välkommen att kontakta rekryterare Julia Wennerholm via e-post: julia.wennerholm@framtiden.com. Vi tar inte emot några ansökningar via mail. Rekryteringsprocessen för det här jobbet består för dig som kandidat av följande steg: telefonintervju, intervju, referenstagning och intervju på plats hos vår kund. Vi arbetar med löpande urval och kan komma att tillsätta uppdraget så fort vi hittat rätt person. Skicka därför in din ansökan så snart som möjligt! VillkorStartdatum: Enligt överenskommelse, som tidigast september 2026 Omfattning: Heltid, tillsvidareanställning Arbetsvillkor: Arbete på plats hos vår kund