Page 1 of 1
Environment Artists create the physical space where the players experience the game. The role is extremely versatile and a wide range of techniques and experiences are required. Due to the versatile and cross-disciplinary nature, they need to work extremely close with other crafts and have great communication and collaboration skills. At Embark we are constantly evolving our tools and workflows with the ambition of eliminating tedious and manual input. This in turn means the role of an Environment Artist constantly changes, with the Artist having to adapt to new tools, workflows, and mindset, as many traditional tasks move towards proceduralism and automation. As an Environment Artist at Embark we value multiple years of previous experience within game development, with a deep understanding of modelling, texturing, shaders, lighting and photogrammetry. Knowledge and interest within traditional arts, architecture, color theory, geography, geology, and other relevant fields is also highly valued. Example of responsibilities Props placement, terrain sculpting, and creation of natural biome content 3D modelling, texturing and shader work Create mood board and collect reference material to reach the direction presented by directors Work with photogrammetry and attend photogrammetry reference trips Play the game, participate in playtests and provide feedback Create plans for content production and workflows Work with and review content from relevant external partners We would love if you have Excellent visual skillset and deep artistic understanding and knowledge Minimum 5-7 years of relevant professional experience within the game industry A portfolio that showcases realistic game art Experience building vegetation is a plus Great understanding of the technical aspects of the game, memory and performance Follow directions and deliver to quality from a visual, gameplay and technical perspective Great communication and collaboration skills Great understanding of the the gameplay experience of the game Ability to deliver according to agreed time and budget constraints Estimate tasks and time, update plans, and deliver content to quality according to directions Be a role model, culture carrier and spokesperson for Embark This is an on-site role, and we are only considering candidates already residing in Sweden. At Embark we offer competitive salaries, passionate colleagues to share knowledge with and much more, but most of all we invite you to take part of a journey into the unknown, to build creative, surprising and beautiful experiences together. Be yourself at Embark and make games while doing so. Please apply with confidence. We can’t wait to hear from you (in English)!
Tjänsten är placerad inom Miljö- och samhällsbyggnadsförvaltningen som är en av åtta förvaltningar i Linköpings kommun. Vi ser till att stadsplanera så att många värden tas till vara: näringsliv och kultur, trafik och miljö. Nu och i framtiden. Tillsammans utvecklar vi en attraktiv, spännande och hållbar stad. Vill du förbättra vardagen, framtiden och livskvaliteten för Linköpingsborna? Hos oss kan du kombinera viktiga uppdrag med en meningsfull vardag. Välkommen till oss! Dina arbetsuppgifter Vi söker dig som vill bygga och förvalta digitala flöden från GIS (geografiska informationssystem) till 3D. Just nu står vi i startgroparna för att förstärka kommunens interna 3D-förmåga, och du blir en nyckelspelare i att utveckla nya lösningar för en modern samhällsbyggnadsprocess. Ta därför chansen och gör oss sällskap i teamet! I rollen som GIS-ingenjör med inriktning mot 3D kommer du att omsätta rådata – såsom bilder och laserdata – till strukturerade texturer, 3D-objekt och höjdmodeller. Du kommer också att utveckla, administrera och underhålla vår GIS-plattform, våra GIS- och 3D-tjänster och deras tillämpningar i verksamheten. Du stödjer hela kommunen med kommunikations- och beslutsunderlag genom att analysera, bearbeta och visualisera geografisk information, samt arbetar med planering, uppföljning och implementering av nya lösningar. Rollen innebär också att ge support till och utbilda våra användare. Som ett kreativt inslag kan du dessutom arbeta med renodlad 3D-modellering och visualisering för att skapa extra levande och pedagogiska beslutsunderlag. Din arbetsplats Miljö- och samhällsbyggnadsförvaltningen huserar i trevliga lokaler i moderna Ebbepark, mitt i innovationens centrum och där staden fortfarande utvecklas ständigt. Som GIS-ingenjör tillhör du enheten Geodata och digital utveckling. Enheten består av 17 slipade medarbetare; GIS-, Mätningsingenjörer och Utvecklingsledare som stöttar hela kommunkoncernen med geografiska tjänster och produkter. Du som söker Vi söker dig med högskoleutbildning inom GIS eller annan utbildning som arbetsgivaren bedömer likvärdig. Vi ser gärna att du har erfarenhet av analys, bearbetning, utveckling och visualisering av geografisk information. Har du dessutom varit med om att utveckla, planera, följa upp och implementera nya GIS-lösningar, så betraktas detta som meriterande. Även erfarenhet av att omvandla bilder och laserdata till texturer, 3-D objekt och höjdmodeller, samt 3D modellering och visualisering, betraktas som meriterande. Erfarenhet av ESRI:s programvaror och FME är meriterande samt erfarenhet av GIS-relaterad programmering. Tjänsten innebär mycket dokumentation vilket ställer krav på goda kunskaper i svenska i tal och skrift. I rollen som GIS-ingenjör arbetar du med att stödja kärnverksamheten i kommunen, så du behöver trivas i servicerollen som kräver att du drivs av en vilja av att hjälpa andra. Du arbetar i ett team vilket förutsätter att du har en god samarbetsförmåga samtidigt som du driver egna projekt. Du behöver därför vara trygg i att arbeta självständigt och i att ställa om när omständigheter förändras, utan att riskera att mål och resultat äventyras. Urval sker efter sista ansökningsdag. I denna rekrytering kan vi komma att använda personlighets- och problemlösningstester som en del av vår bedömning. Varmt välkommen med din ansökan! Övrig information När du söker en tjänst i Linköpings kommun registrerar du din ansökan genom inloggning via e-legitimation (såsom BankID eller FrejaID) istället för e-postadress. Saknar du e-legitimation? Vänligen kontakta ansvarig HR-konsult eller chef, så hjälper de dig att registrera din ansökan. Tillträde: Efter överenskommelse Anställningsform: Tillsvidare Sysselsättningsgrad: 100% Antal lediga befattningar: 1 Ref. nr: 17343 I denna ansökan bifogar du inget personligt brev
As a UX artist at Embark, you will enable amazing user experiences for our gamers, experiences that they will remember and talk about for decades. Here you will work closely together with other talents to create everything from 2D elements, animations, menus, HUD, to living and inviting scenes with 3D components. If you like to spend time thinking about how players explore and experience games, and perhaps you also imagine a future where players can be part of creating their own unique experiences, then Embark might be your future home Example of responsibilities • Collaborate with a wide range of talents at Embark to deliver a great user experience • Create aesthetically delightful visuals that enhances the gameplay experience • Evaluating different software, techniques, engines and pipelines and help us get better and change how we work in the future We would love if you have A creative and curious mind A strong passion for art, design and games Excellent visual skillset and deep artistic understanding and knowledge Experience of following directions and deliver to quality from a visual, game play and technical perspective Professional English communication skills At Embark we offer competitive salaries, passionate colleagues to share knowledge with and much more, but most of all we invite you to take part of a journey into the unknown, to build creative, surprising and beautiful experiences together. We welcome game makers of all sex, class, colour, age, gender identity, education, religion, opinion, culture, nation of origin, language, sexual orientation, shape, size, and ability. Did we leave anyone out? Well, we welcome you, too! We think that the gaming industry is made better when everyone has a seat at the table. Be yourself at Embark and make games while doing so. Please apply with confidence. We can’t wait to hear from you (in English)!
Professional Galaxy är ett IT- och teknikkonsultbolag som tillhandahåller högspecialiserad kompetens inom IT, mjukvaruutveckling, SAP, inköp, elektronik och mekanisk konstruktion. Vi samarbetar med erfarna seniora experter och levererar strategiskt värdeskapande kompetens till några av Sveriges mest komplexa och analytiskt krävande projekt. Vårt fokus ligger alltid på hög kvalitet, professionalism och tydliga, mätbara resultat. Är du rätt person för uppdraget, eller vill du rekommendera en stark kandidat? Tveka inte att kontakta oss. Ansök gärna redan idag, urval och intervjuer sker löpande. Vi söker nu en Mekanikkonstruktör hos vår kund. Uppdragsbeskrivning: Uppdraget består av konstruktion (system och detalj), installation och produktionssupport för marina fartyg. Uppgifterna varierar över tid men kan t.ex. bestå i att arrangera komponenter, analysera och konstruera lätta och tunga stålkonstruktioner. Goda kunskaper i 3d-modellering och produktadministration i Creo och Windchill (el. motsv.). Goda kunskaper i konstruktion av plåtartiklar, rörkonstruktion, ritteknik, producerbarhet (bockning, svetsning och bearbetning). Värdefullt med tidigare erfarenhet av ubåtskonstruktion och försvarsindustrin Behärskar svenska och engelska (grundläggande yrkeskunskap) i tal och skrift. Svenskt medborgarskap, lokaliserad i närområdet (Lund). För att trivas och lyckas i uppdraget bör individen vara intresserad av våra produkter och ha några av följande personliga egenskaper: - Metodisk, ansvarsfull och noggrann - Effektiv, framåtsträvande och driftig - Hjälpsam, prestigelös och samarbetsvillig - Positiv, ambitiös och flexibel Startdatum: 2026-04-01 Slutdatum: 2026-12-31 Sista ansökningsdag: 2026-02-13 Ansök genom att bifoga ditt CV (vi vill inte ha något personligt brev) och besvara urvalsfrågorna. Frågorna utgår från kravprofilen för den här rekryteringen och dina svar ligger till grund för det urval som sker i processen. Att besvara frågorna är en förutsättning för att din ansökan ska anses komplett. Vänligen notera att krav och eventuella meriter ska vara uppfyllda vid ansökningstillfället.
As a 3D Artist at Embark you have an important role in the creation of our worlds and play spaces. Working closely with other artists, designers and tool creators, your role will be to help build the content that defines our worlds. Your goal is to surprise players with the best and most unexpected experiences possible that they may not yet have known they wanted. You enjoy playing a variety of games, with an understanding and interest in the full width of game creation. You have the drive to harness your expertise and ideas in influencing how we work at Embark, enabling us to build better experiences for our players. Your curiosity for new methods and workflows give you a wide range of software proficiencies and skills, in which you actively share and collaborate with colleagues in order to strengthen the team. With an understanding that experimentation is a balance between meaningful innovation and executing best practices, you have a knack for choosing the smartest route, and when it’s time to declare success or failures to learn from. Examples of responsibilities Create high quality hard surface assets for our games Innovate and develop exciting content creation workflows Participate in playtests and provide feedback on the game Collaborate with your fellow game makers We would love if you have A creative and curious mind Minimum 2 years of relevant professional experience within the game industry A portfolio that showcases realistic game art A genuine enthusiasm for weapon art and design is a welcome plus, though not a must Initiative and a problem-solving mindset, with a habit of investigating challenges on your own A strong passion for art, games and relevant technologies Excellent visual skillset and deep artistic understanding and knowledge Experience in multiple softwares and content creation workflows Great understanding and ability to work according Game and Art Direction as well as technical constraints Fluency in English This is an on-site role, and we are only considering candidates already residing in Sweden. At Embark we offer competitive salaries, passionate colleagues to share knowledge with and much more, but most of all we invite you to take part of a journey into the unknown, to build creative, surprising and beautiful experiences together. Be yourself at Embark and make games while doing so. Please apply with confidence. We can’t wait to hear from you (in English)!