Sida 1 av 5
Senior Motion Designer (After Effects & AI) – Sverige / Remote / Hybrid Vill du arbeta i en modern, snabbfotad miljö där kreativ produktion, data och teknik möts? Vi söker nu en Senior Motion Designer till ett väletablerat internationellt bolag med stark tillväxt och stort fokus på digitala produkter och marknadsföring. Om rollen Detta är en hands-on roll för dig som lever i After Effects och redan arbetar aktivt med den senaste generationen av AI-verktyg inom kreativ produktion. Du kommer att producera rörligt material för digital marknadsföring i högt tempo, med fokus på vad som faktiskt fungerar och driver resultat. Du arbetar nära kreativa strateger, marknadsförare och andra team för att snabbt ta idéer från koncept till färdig leverans – och kontinuerligt optimera baserat på data. Dina ansvarsområden • Skapa motion graphics för digitala kampanjer (sociala medier, display och video) • Använda AI-verktyg för att effektivisera produktion och iteration • Arbeta med performance-drivna kreativa koncept • Testa, analysera och optimera innehåll baserat på resultat • Samarbeta nära marknads- och kreativa team • Säkerställa visuell kvalitet och konsekvens Vi söker dig som • Har mycket god kunskap i Adobe After Effects (krav) • Har erfarenhet av motion design inom digital marknadsföring • Arbetar aktivt med AI-verktyg i din kreativa process • Har känsla för tempo, storytelling och visuell kommunikation • Förstår hur kreativt innehåll påverkar resultat och konvertering • Är snabb, självgående och trivs i ett högt tempo Meriterande • Erfarenhet av AI-verktyg som Runway, Veo eller liknande • Förståelse för digitala kampanjer och mätvärden (t.ex. CTR, CPA) • Erfarenhet från internationella eller snabbväxande bolag Vi erbjuder • En senior roll med stort kreativt inflytande • Möjlighet att arbeta i en modern och teknikdriven miljö • Flexibilitet – remote, hybrid eller kontorsbaserat • Snabba beslutsvägar och möjlighet att påverka
Vill du vara med och skapa rätt förutsättningar för en effektiv produktion? SweProd Graphics är ett av Skandinaviens ledande företag inom industriella trycksaker och produktmärkning. Med egen produktion i Visby levererar vi produkter till kunder över hela världen där kvalitet, precision och leveranssäkerhet står i fokus. Nu söker vi en Beredare & Inköpare som vill vara en viktig del i vårt produktionsflöde och bidra till att rätt material, rätt underlag och rätt förutsättningar finns på plats inför produktion. Om rollen Det här är en operativ roll med huvudfokus på teknisk beredning. Du ansvarar för att ta fram och kvalitetssäkra produktionsunderlag så att produktionen har rätt förutsättningar att leverera med rätt kvalitet och precision. Som en del av rollen ansvarar du även för kundspecifika inköp kopplade till de artiklar du bereder. Det innebär löpande kontakt med ett mindre antal leverantörer för att säkerställa leveranser. Du blir en viktig länk mellan kund, leverantörer och produktion och arbetar nära övriga funktioner inom företaget. Leverantörsbesök förekommer som en naturlig del av tjänsten. Så här ser en dag ut hos oss En vanlig dag handlar om att skapa rätt förutsättningar för produktionen. Du börjar dagen med att gå igenom inkomna kundunderlag. Därefter arbetar du med att bereda artiklar, skapa och kvalitetssäkra produktionsunderlag samt säkerställa att alla filer och ritningar är redo för produktion. Som en del av arbetet ansvarar du också för de kundspecifika inköp kopplat till en del kunder. Du har därför löpande kontakt med leverantörer för att säkerställa att rätt produkter och material finns på plats i rätt tid. Det är ett arbete där: struktur och noggrannhet är avgörande du arbetar med många artiklar parallellt kvalitet alltid går före genvägar du har ett nära samarbete med både produktion och leverantörer Arbetsuppgifter Bereda artiklar inför produktion Ta fram och kvalitetssäkra produktionsunderlag Hantera kundunderlag och tekniska ritningar Arbeta i Adobe Illustrator och andra relevanta system Säkerställa att underlag fungerar i produktion Ansvara för kundspecifika inköp Ha löpande kontakt med leverantörer Genomföra leverantörsbesök vid behov Samarbeta med olika funktioner inom bolaget för att säkerställa kvalitet och leverans Vi tror att du har Erfarenhet av teknisk beredning eller produktionsberedning God teknisk förståelse Erfarenhet av att läsa och arbeta med tekniska ritningar Erfarenhet av Adobe Illustrator eller liknande ritnings-/layoutprogram är meriterande Erfarenhet av produktionsnära arbete Erfarenhet av inköp eller leverantörskontakter är meriterande Förmåga att läsa och förstå tekniska ritningar Vi lägger stor vikt vid personlig lämplighet. För oss handlar det inte bara om vad du kan – utan också om hur du arbetar, vad som motiverar dig och hur du fungerar tillsammans med andra. Vi söker en person som vill vara en del av verksamheten över tid och som uppskattar att arbeta nära både produktion och leverantörer. Det är meriterande om du har erfarenhet från tillverkande industri. Hos oss blir du en del av ett engagerat team där samarbete, kvalitet och ansvarstagande genomsyrar det dagliga arbetet. Du får en varierad och operativ roll med stort eget ansvar, där du arbetar nära både produktionen och våra leverantörer. Med korta beslutsvägar finns goda möjligheter att påverka det dagliga arbetssättet och bidra till ett företag som fortsätter att utvecklas och växa. Placering på vårt kontor i Linköping. Urval sker löpande, så skicka gärna in din ansökan så snart som möjligt. Vi ser fram emot att höra från dig!
Vill du vara med och forma framtidens visuella teknologier med hjälp av banbrytande artificiell intelligens? Dina arbetsuppgifter I denna roll kommer du att bedriva forskning fokuserad på utvecklingen av nya generativa AI-modeller och djupinlärningsmetoder för att skapa, editera och optimera fotorealistisk datorgrafik och 3D-scener med rendering i real-tid. Du kommer att arbeta i nära samarbete med seniora forskare och andra doktorander i projekt som utforskar skärningspunkten mellan neural rendering (t.ex. NeRF och Gaussian Splatting) och traditionell datorgrafik. Som doktorand ägnar du dig åt din forskarutbildning och forskningsprojekt där du ingår. I ditt arbete kan även ingå att undervisa eller att delta i andra institutionsuppdrag, upp till 20% av heltid. Dina kvalifikationer Du har avlagt examen på avancerad datateknik, teknisk fysik, tillämpad matematik, datavetenskap eller motsvarande eller slutfört kurser om minst 240 högskolepoäng varav minst 60 högskolepoäng på avancerad nivå inom ett relevant ämne såsom maskininlärning, datorseende, datorgrafik eller bildanalys, eller på något annat sätt förvärvat i huvudsak motsvarande kunskaper. Vi söker dig som är analytisk, initiativrik och har en stark problemlösningsförmåga. Du har ett genuint intresse för visuell teknologi och förmåga att arbeta både självständigt och effektivt i grupp. Mycket goda programmeringskunskaper i Python och C++, dokumenterad erfarenhet från datorgrafik, utveckling för GPU, samt praktisk erfarenhet av djupinlärningsramverk som PyTorch eller TensorFlow är ett krav. Då forskningen bedrivs i en internationell miljö krävs mycket goda kunskaper i engelska, både i tal och skrift. Din arbetsplats Miljön vid https://liu.se/organisation/liu/itn innefattar internationellt framstående och tvärvetenskaplig forskning där teknik möter naturvetenskap för att lösa framtidens samhällsutmaningar. Som doktorand blir du en del av en dynamisk och kreativ miljö på Campus Norrköping, präglad av nära samarbete mellan olika forskningsdiscipliner och starka kopplingar till industrin. https://liu.se/organisation/liu/itn/mit bedriver forskning samt grundutbildning och forskarutbildning inom datorgrafik, bildbehandling och visualisering. Avdelningen är hemvist för flera världsledande forskargrupper och utgör en central del av det nationella ekosystemet för visualisering och digitalisering. Genom vår koppling till Visualiseringscenter C har vi tillgång till toppmodern infrastruktur och laboratorier i absolut framkant, vilket möjliggör banbrytande experimentell forskning inom allt från storskalig datavisualisering till avancerad AI-driven bildsyntes. Här får du möjlighet att verka i en internationell miljö med ett brett nätverk av akademiska partners och innovativa företag. Vi har kraften från över 50 000 studenter och medarbetare. Studenter som ger framtidshopp. Medarbetare som varje dag bidrar till att Linköpings universitet tar sig an samtidens utmaningar. Vår värdegrund vilar på trovärdighet, tillit och trygghet. Genom att vara modiga, tänka fritt och göra nytt skapar vi tillsammans, med stora och små handlingar, en bättre framtid. Välkommen att söka jobb hos oss! Om anställningen I samband med tillträde till anställningen kommer du att antas till forskarutbildningen. Läs mer om respektive fakultets forskarutbildning https://liu.se/forskning/forskarutbildning Anställningen är tidsbegränsad till normalt fyra år heltid. Förlängning av anställning upp till fem år sker utifrån grad av undervisnings- och institutionsuppdrag. Vid särskilda skäl kan ytterligare förlängning ske. Du anställs till en början på ett år, och därefter förnyas anställningen med högst två år i taget, utifrån uppnådd studieplan. Tillträde enligt överenskommelse. Befattningen kan komma att placeras i säkerhetsklass. Om så är fallet kommer säkerhetsprövning med registerkontroll att genomföras innan beslut om anställning fattas. Lön och förmåner Doktorandlönen regleras utifrån en lokalt avtalad lönestege. Läs mer om förmåner för anställda https://liu.se/jobba-pa-liu/formaner. Fackliga kontaktpersoner Information om fackliga kontaktpersoner, se https://liu.se/jobba-pa-liu/hjalp-for-sokande. Ansökan Du söker denna anställning genom att klicka på knappen "Ansök" nedan. Din ansökan ska vara Linköpings universitet tillhanda senast den 31 juli 2026. Ansökan som inkommer efter sista ansökningsdag beaktas inte. Vi välkomnar sökande med olika bakgrund, erfarenheter och perspektiv, det berikar och utvecklar vår verksamhet. För oss är det självklart att värna om allas lika värde, rättigheter och möjligheter. Läs om vårt arbete med https://liu.se/artikel/lika-villkor/. Välkommen med din ansökan! Linköpings universitet har upphandlade avtal och undanber oss direktkontakt från bemannings- och rekryteringsföretag samt försäljare av platsannonser.
TL;DR - We're looking for a world-class motion designer to help bring Lovable to life through video. You'll contribute to launch videos, build a scalable motion library, and define our visual storytelling across marketing and social. We expect exceptional craft, narrative sensibility, and the ability to scale motion design across teams and partners. You'll join a team at the forefront of AI, enabling anyone to create software. Why Lovable? Lovable lets anyone and everyone build software with plain English. From solopreneurs to Fortune 100 teams, millions of people use Lovable to transform raw ideas into real products - fast. We are at the forefront of a foundational shift in software creation, which means you have an unprecedented opportunity to change the way the world works. Over 2 million people in 200+ countries already use Lovable to launch businesses, automate work, and bring their ideas to life. And we're just getting started. We're a small, talent-dense team building a generation-defining company from Stockholm. We value extreme ownership, high velocity and low-ego collaboration. We seek out people who care deeply, move fast, and are eager to make a dent in the world. What we're looking for A portfolio of shipped motion work - launch videos, social content, explainer videos, and product animations from high-growth environments Mastery of After Effects, Premiere Pro, and modern motion design workflows with demonstrable output across formats Experience building motion systems, template libraries, and style guides that scale across teams and agencies Strong storytelling ability through visual narrative - transforming complex product ideas into clear, compelling videos Proven ability to art direct and collaborate with external agencies and freelancers Ability to work autonomously and manage multiple concurrent video projects from concept to delivery Bonus: 3D skills (Cinema 4D, Blender) or experience with AI video tools What you'll do In one sentence: Make Lovable move beautifully across every screen, at scale. Create launch videos and feature announcements that showcase what Lovable can do Build and maintain a comprehensive motion design system with templates, transitions, and reusable assets Establish motion design guidelines, style guides, and workflows that enable consistent production at scale Collaborate with and art direct third-party agencies to extend our motion design capabilities Produce marketing videos, social content, explainer videos, and tutorial animations Work with marketing and product teams to translate ideas into compelling video narratives Animate product interfaces and interactions for marketing materials Create toolkits and documentation that empower both internal teams and external partners to produce on-brand motion work Be scrappy and hands-on with whatever video needs arise - from a quick Twitter teaser to a keynote opener Help set the bar for motion quality and visual storytelling at Lovable How we hire Fill in a short form then jump on an initial exploratory call. We'll send you a quick take-home asking to present your best work over a loom video presentation. Join us for a round of interviews to discuss your experience in more depth Join us for trial work lasting 1-2 days remote or on-site. We'll see how you tick and you get to meet the team and explore whether joining Lovable feels right for you. Important Note: Please submit your application in English. It's our company language so you'll be speaking lots of it if you join. We treat all candidates equally - if you're interested please apply through our careers portal.
The Game Assembly (TGA) is a Higher Vocational Education institution that focuses on education within game development. Since 2008, we've been passionate about offering practical and creative programs to nurture and inspire future talent for both the Swedish and international games industry. Recognized by The Rookies as one of the best game and design schools globally, we're proud to supply the industry with employees who possess in-demand skills, such as animators, technical artists, level designers, graphic designers, procedural artists, and programmers. Today, nearly 10 percent of professionals active in the Swedish games industry were educated at The Game Assembly. Our schools are located in Malmö and Stockholm. The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola i Malmö och Stockholm som utbildar spelutvecklare till den nationella och internationella spelbranschen. The Game Assembly startade 2008 och utbildar spelutvecklare inom sex olika yrkeskategorier; programmering, grafik, animation, leveldesign, technical art och procedural art. Fram till idag har The Game Assembly utbildat drygt 10% av den svenska spelbranschen vilket gör skolan till en stark aktör i dataspelbranschens ekosystem. TGA har under de tre senaste åren hamnat på topplaceringar på The Rookies årliga lista för världens bästa spelutvecklarskolor. The Game Assembly är hbtqi-certifierande och bedriver ett aktivt arbete för inkludering och mångfald. Om tjänstenEn av våra kollegor är tjänstledig, därför söker The Game Assembly en vikarie inom spelprogrammering som kommer arbeta med att utbilda våra studerande på plats på Stora Essingen i Stockholm. Vi söker dig som kan komplettera våra kunskaper och tillsammans med tre andra utbildare inom spelprogrammering driva utbildningen framåt. Arbetet omfattar undervisning med tillhörande för- och efterarbete samt handledning av de studerande i dels spelprojektskurser, dels mer specialiserade individuella kurser. Kurserna som ingår i tjänsten är C++ introduktion, C++ fördjupning och två spelprojekt där spelen skapas i Unity. Du kommer att hålla de två första kurserna tillsammans med en erfaren kollega. The Game Assemblys unika utbildningskoncept bygger på att utbildningarna på skolan tillsammans skapar spel vilket gör att du även kommer ha ett tätt samarbete med de övriga utbildningsansvariga. Vem söker vi? För att trivas i rollen som utbildare ser vi att du är kommunikativ och har ett genuint intresse för människor och spelutveckling. Du har en god pedagogisk förmåga tillsammans med ett ödmjukt förhållningssätt och tålamod. Vidare har du ett djupgående intresse för programmering. Du behöver ha god förståelse för svenska språket då hela utbildningen bedrivs på svenska. Vi ser gärna att du har: goda kunskaper inom programmering i C++ erfarenhet av att utveckla och arbeta i Unity erfarenhet inom spelbranschen erfarenhet av handledning erfarenhet av agil arbetsmetodik Vi ser det som en bonus om du har: studerat på The Game Assembly erfarenhet av att utveckla och arbeta i egen spelmotor Varför TGA? Vi erbjuder en kreativ, energigivande, ambitiös och omtänksam miljö. Arbetet med att utbilda drivna och nyfikna individer är otroligt givande och utvecklande, både på ett personligt och arbetsrelaterat plan. Vi är ett sammansvetsat team som alla har ett stort engagemang och driv, där alla bidrar på olika sätt utifrån sina egna erfarenheter och förutsättningar. The Game Assembly eftersträvar ökad mångfald och jämnare könsfördelning och uppmuntrar därför kvinnor, icke-binära och personer med internationell bakgrund att söka tjänsten. The Game Assembly är hbtqi-certifierade genom RSFL. Anställningsort: Segelbåtsvägen 15, Stockholm Tillträde: Augusti 2026 Ansök senast: 7/8 2026. Tjänsten kan komma att tillsättas innan sista ansökningsdag, skicka därför in din ansökan så snart du kan. Omfattning: Heltid Anställningsform: Vikariat med start augusti 2026 till 18:e december 2026 med ev. möjlighet till förlängning. The Game Assembly är en del av Academedia-koncernen och tillämpar kollektivavtal mellan Almega och Unionen samt Sveriges Ingenjörer. Vill du veta mer om tjänsten är du välkommen att kontakta platschef Ida Fontaine på ida.fontaine@thegameassembly.se.
The Game Assembly (TGA) is a Higher Vocational Education institution that focuses on education within game development. Since 2008, we've been passionate about offering practical and creative programs to nurture and inspire future talent for both the Swedish and international games industry. Recognized by The Rookies as one of the best game and design schools globally, we're proud to supply the industry with employees who possess in-demand skills, such as animators, technical artists, level designers, graphic designers, procedural artists, and programmers. Today, nearly 10 percent of professionals active in the Swedish games industry were educated at The Game Assembly. Our schools are located in Malmö and Stockholm. The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola i Malmö, Stockholm och Liverpool som utbildar spelutvecklare till den nationella och internationella spelbranschen. The Game Assembly startade 2008 och utbildar spelutvecklare inom sex olika yrkeskategorier; programmering, grafik, animation, leveldesign, technical art och procedural art. Fram till idag har The Game Assembly utbildat drygt 10% av den svenska spelbranschen vilket gör skolan till en stark aktör i dataspelbranschens ekosystem. TGA har under de tre senaste åren hamnat på topplaceringar på The Rookies årliga lista för världens bästa spelutvecklarskolor. The Game Assembly är hbtqi-certifierande och bedriver ett aktivt arbete för inkludering och mångfald. Om tjänsten En av våra kollegor går på föräldraledighet, därför söker vi en vikarie inom spelprogrammering som kommer arbeta med att utbilda våra studerande på plats på skolan i Malmö. Vi söker dig som kan komplettera våra kunskaper och tillsammans med tre andra utbildare inom spelprogrammering driva utbildningen framåt. Arbetet omfattar undervisning med tillhörande för- och efterarbete samt handledning av de studerande i dels spelprojektskurser, dels mer specialiserade individuella kurser. The Game Assemblys unika utbildningskoncept bygger på att utbildningarna på skolan tillsammans skapar spel vilket gör att du även kommer ha ett tätt samarbete med de övriga utbildningsansvariga. Vem söker vi? För att trivas i rollen som utbildare ser vi att du är kommunikativ och har ett genuint intresse för människor och spelutveckling. Du har en god pedagogisk förmåga tillsammans med ett ödmjukt förhållningssätt och tålamod. Vidare har du ett djupgående intresse för programmering. Du behöver ha god förståelse för svenska språket då hela utbildningen bedrivs på svenska. Dina erfarenheter: goda kunskaper inom programmering i C++ goda kunskaper inom linjär algebra erfarenhet av att utveckla och arbeta i egen spelmotor erfarenhet inom spelbranschen erfarenhet av handledning erfarenhet av agil arbetsmetodik Vi ser det som en bonus om du har studerat på The Game Assembly. Varför TGA? Vi erbjuder en kreativ, energigivande, ambitiös och omtänksam miljö. Arbetet med att utbilda drivna och nyfikna individer är otroligt givande och utvecklande, både på ett personligt och arbetsrelaterat plan. Vi är ett sammansvetsat team som alla har ett stort engagemang och driv, där alla bidrar på olika sätt utifrån sina egna erfarenheter och förutsättningar. The Game Assembly eftersträvar ökad mångfald och jämnare könsfördelning och uppmuntrar därför kvinnor, icke-binära och personer med internationell bakgrund att söka tjänsten. The Game Assembly är hbtqi-certifierade genom RSFL. Anställningsort: Malmö Tillträde: 24e augusti Ansök senast: Intervjuer sker löpande och tjänsten kan komma att tillsättas innan sista ansökningsdag. Skicka därför in din ansökan så snart du kan Omfattning: Deltid 50% 24e augusti tom 25e juni 2027. Möjlighet till heltid från och med 28e september tom 25e juni 2027. Anställningsform: Vikariat The Game Assembly är en del av Academedia-koncernen och tillämpar kollektivavtal mellan Almega och Unionen samt Sveriges Ingenjörer. Vill du veta mer om tjänsten är du välkommen att kontakta platschef Olivia Mis olivia.mis@thegameassembly.se
Professional Galaxy är ett IT- och teknikkonsultbolag som tillhandahåller högspecialiserad kompetens inom IT, mjukvaruutveckling, SAP, inköp, elektronik och mekanisk konstruktion. Vi samarbetar med erfarna seniora experter och levererar strategiskt värdeskapande kompetens till några av Sveriges mest komplexa och analytiskt krävande projekt. Vårt fokus ligger alltid på hög kvalitet, professionalism och tydliga, mätbara resultat. Vi söker nu en 3D Elektronikkonstruktör – PCB Layout hos vår kund. Om uppdraget Du kommer primärt att arbeta med PCB layout för nya produkter samt ge stöd i kundens ändringsprocesser. Arbetet omfattar även enklare schemauppdateringar och layoutanpassningar kopplade till produktförändringar. PCB-arbetet sker i nära samarbete med konstruktörer och andra teknikdiscipliner. Konstruktionerna är ofta tekniskt utmanande och kräver noggrannhet samt god förståelse för helheten i systemet. Prototyparbete i samband med konstruktionsverifiering kan förekomma. Arbetet bedrivs i projektform, med varierande storlek och komplexitet, vilket ställer krav på både självständighet och god samarbetsförmåga. Du kommer att ha många kontaktytor, både internt och mot leverantörer. Krav - Ingenjörsutbildning inom elektronik eller motsvarande erfarenhet - Minst 3 års erfarenhet av PCB layout - Erfarenhet av arbete i elektronikprojekt med höga krav på prestanda och tillförlitlighet - Erfarenhet av ändringshantering och uppdatering av befintliga konstruktioner - God förmåga att uttrycka dig i tal och skrift på svenska och engelska - Förmåga att arbeta både självständigt och i team Meriterande Erfarenhet av Mentor Graphics utvecklingsmiljö Erfarenhet från elektronikproduktion Erfarenhet av mjukvaruutveckling Övrig information: Placeringsort: Karlskoga Arbetsmodell: På plats Omfattning: Heltid Uppdragsperiod: 2026-05-04 till 2026-12-31, med möjlighet till förlängning Är du rätt person för uppdraget, eller vill du rekommendera en stark kandidat? Tveka inte att kontakta oss. Ansök gärna redan idag, urval och intervjuer sker löpande Ansök genom att bifoga ditt CV (vi vill inte ha något personligt brev) och besvara urvalsfrågorna. Frågorna utgår från kravprofilen för den här rekryteringen och dina svar ligger till grund för det urval som sker i processen. Att besvara frågorna är en förutsättning för att din ansökan ska anses komplett. Vänligen notera att krav och eventuella meriter ska vara uppfyllda vid ansökningstillfället.
TL;DR - We're looking for a world-class brand designer to help define and evolve Lovable's visual identity. You'll contribute to our brand across all touchpoints, creating assets for web, print, and motion. We expect exceptional taste, versatility across mediums, and the ability to maintain consistency in a fast-paced environment. You'll join a team at the forefront of AI, enabling anyone to create software. Why Lovable? Lovable lets anyone and everyone build software with plain English. From solopreneurs to Fortune 100 teams, millions of people use Lovable to transform raw ideas into real products - fast. We are at the forefront of a foundational shift in software creation, which means you have an unprecedented opportunity to change the way the world works. Over 2 million people in 200+ countries already use Lovable to launch businesses, automate work, and bring their ideas to life. And we're just getting started. We're a small, talent-dense team building a generation-defining company from Stockholm. We value extreme ownership, high velocity and low-ego collaboration. We seek out people who care deeply, move fast, and are eager to make a dent in the world. What we're looking for Experience designing for web, print, and motion across high-growth startup environments A portfolio of shipped brand assets - campaign visuals, social graphics, presentation decks, event materials, and marketing collateral Strong craft across brand identity, typography, layout, and illustration with demonstrable output Proven ability to maintain brand consistency while delivering high volumes of work across multiple channels Experience creating scalable brand systems, templates, and guidelines that enable teams to execute independently Ability to work autonomously and manage multiple concurrent projects from brief to delivery What you'll do In one sentence: Shape how the world sees and experiences Lovable. Own and evolve Lovable's visual identity system across all brand touchpoints Create marketing assets for campaigns, social media, events, and partnerships Design presentation decks, one-pagers, and sales materials that tell our story compellingly Establish brand guidelines and systems that ensure consistency as we scale rapidly Build tools, templates, and processes that empower the team to create on-brand work independently Collaborate with product design to ensure brand consistency within the product experience Work with content and growth teams to bring campaigns to life visually Be scrappy and hands-on with whatever the brand needs - from a LinkedIn carousel to event signage Help set the bar for creative quality and taste at Lovable How we hire Fill in a short form then jump on an initial exploratory call. We'll send you a quick take-home asking to present your best work over a loom video presentation. Join us for a round of interviews to discuss your experience in more depth Join us for trial work lasting 1-2 days remote or on-site. We'll see how you tick and you get to meet the team and explore whether joining Lovable feels right for you. Important Note: Please submit your application in English. It's our company language so you'll be speaking lots of it if you join. We treat all candidates equally - if you're interested please apply through our careers portal.
Do you want to work in a fun environment, alongside a talented team of artists, to deliver content for millions and millions of happy kids? As a Senior Artist in Toca Boca World’s content team, you’ll take a leading role in creating quirky items and colorful environments, in line with a fun and playful art style that is constantly evolving. You’ll join a creative and friendly studio, where diversity and inclusion are core values! What you’ll be doing As a Senior Artist, you’ll be responsible for setting a high creative standard and ensuring that the visual quality of Toca Boca World continues to delight and inspire millions of players. You’ll work closely with the Lead Artist and Art Director to shape and maintain the artistic vision of the project, while also being a role model for your peers. You’ll create high-quality vector art assets, patterns and colour schemes, and collaborate with designers and programmers to ensure that your work integrates seamlessly with gameplay. Optimising 2D assets for performance without compromising quality will be part of your craft, as will contributing to ideation, concept development, and creative workshops. Your role goes beyond asset creation: you’ll mentor junior artists, sharing knowledge and guiding them to reach project standards. You’ll regularly present and communicate your work to the wider team, encouraging constructive feedback and fostering collaboration across disciplines. When needed, you’ll step into leadership responsibilities, acting as a bridge between the art team and other crafts to keep workflows smooth and efficient. You’ll embody the Toca Boca values of playfulness, inclusivity, and creativity, ensuring that every piece of art produced serves as an example of the quality we aspire to. Is this you? You are an experienced 2D Artist with a strong portfolio that fits the Toca Boca World art style, and you’re highly proficient in Adobe Illustrator. You’ve worked several years in a game studio and you’re confident about taking on a senior role where both craft excellence and leadership matter. You bring individuality and personal style to your work, while adapting to the Toca Boca Creative Principles: diversity and unisex design, quirkiness, attention to detail, and a kid’s perspective. You'll be part of a cross-functional team where you communicate and collaborate with teammates across disciplines on a day to day basis. You can follow creative directions, while also contributing your own ideas and sharing your process in a clear and structured way. What we’ll be looking for in portfolio - A 2D Illustration style that can translate well into Toca Boca World (vector style illustrations) - Illustrations that show an understanding of colour and composition - Personal projects and your personal style - Your Adobe Illustrator skills Your portfolio will play a key role during our selection process, so we recommend that you make sure it’s up to date and includes what we’re looking for. This is us! Play is in our DNA. At Toca Boca, we make playful, safe spaces where kids can have fun and feel free to be themselves. Over 60 million kids from all over the world play our games every month. Are you in? Let’s play. Good to know! This position is full time and based in our Stockholm studio with a hybrid working model (part office, part working from home). We apply a 6-month probationary period. You’ll need to be located in Sweden as we are unable to support relocation. As we’re an international company, with over 20 nationalities working here, and millions of users all over the world, you need to be fluent in English. Your application should therefore be in English. Toca Boca develops digital games that capture the power of play and that are filled with fun and silliness that kids around the world can instantly relate to. Since our first product launch in 2011, we have released 46 apps that have been downloaded more than 444 million times the world over, making us the No. 1 mobile-first kids brand in the App Store. Our products focus on sparking kids’ creativity and imagination, creating opportunities for open-ended play. With offices in Stockholm and San Francisco, Toca Boca is owned by Spin Master Corp., a global children’s entertainment company that creates, designs and manufactures a diversified portfolio of innovative toys, games, products and entertainment properties.
Department of Ecology The Swedish University of Agricultural Sciences (SLU) is one of Northern Europe largest academic hubs for ecological research and offers a dynamic and excellent research environment with modern infrastructure. The Department of Ecology has about 150 employees, of whom around 40 work at the Grimsö Research Station in Bergslagen. Together, the SLU Ecology Centre and Grimsö Research Station conduct research on sustainable agriculture and forestry, plant protection, nature conservation, and wildlife management, and provide scientific knowledge to inform Sweden and Europe’s environmental policies. About the position Project Can we foresee the outcomes of public policies, political choices and other decisions? We are finding out by developing serious games and running them using AI. We are building large-scale simulations of societal processes (environmental negotiations, nature conservation policies, and hybrid-threat scenarios) in which every actor is an autonomous AI agent powered by Large Language Models (LLMs). These agents simulate real-world stakeholders, from government ministers to interest groups, and interact through natural language in complex strategic settings. We then run thousands of iterations to map the distribution of outcomes. This effort is part of a new research program Articulating Complexity ( https://www.slu.se/articulating-complexity/). We are looking for an ambitious post-doc to join this effort. Tasks and duties You are the person who makes the simulations meaningful. The technical infrastructure produces outputs in the form of thousands of LLM-generated texts from prompts. Your job is to ensure that these outputs are grounded in real human behavior, real political dynamics, and real institutional logic. Concretely this means: Scenario architecture. Each simulation is defined by a scenario with an initial world state, a cast of agents, communication channels, institutional constraints, document corpora. You will design scenarios focusing on negotiations of nature conservation policies and socio-ecological hybrid warfare. Agent persona construction. For each agent you will define the identity prompt, ideology vector, personality traits, decision mode weights, and the affect parameters that govern when agents escalate beyond their default moderation. This means extracting positions, rhetorical styles, strategic preferences, and psychological profiles from real-world sources. Analysis and validation of simulation outputs. After Monte Carlo runs, you will analyze the distribution of outcomes (e.g. which policies emerge) and will also design behavioural signature validation (e.g. verifying that simulated agents exhibit the expected action distributions when compared against empirical baselines). Publication and dissemination. You will co-author scientific publications from the project. The research will produce papers at the intersection of computational social science, ecology, security studies, and AI, a space with very few competitors and high visibility. You will work closely with the PI (Guillaume Chapron https://www.slu.se/en/profilepages/c/guillaume-chapron/%20) and a research engineer in AI (recruited concurrently). The three of you will form the core team. Your profile Required A PhD in computational social science (or political science, psychology, behavioural economics, evolutionary anthropology or a related field) with strong quantitative skills. The PhD must be completed by the start date. Ability to reflect about strategic behaviour, political dynamics, or social processes in a structured, analytical way, whether through formal models, experiments or quantitative analysis. Willingness to work with AI and LLMs. You should be comfortable working critically with AI-generated outputs, interpreting how LLMs respond to instructions, and contributing to the design, testing, and refinement of prompts. Strong writing skills: clarity, precision, and the ability to communicate across disciplinary boundaries. Desirable Experience with agent-based modelling, game theory, simulation, or experimental methods in the social sciences. Experience with LLMs and their capabilities for simulating human behaviour such as the emerging literature on "silicon samples" and next-generation social simulations. Understanding of institutional design, legislative procedures, or multi-level governance. The simulation enforces procedural constraints, and designing these correctly requires knowing how real institutions actually work. Reading proficiency in Swedish, not required but an advantage. Assessment criteria Applications will be assessed on the following: Intellectual depth and originality. We are looking for someone who has demonstrated the ability to produce genuinely novel ideas, not incremental extensions of existing work. Your PhD thesis, publications, or research statement should show that you think independently and are drawn to hard, underexplored scientific problems. Interdisciplinary range. The ideal candidate is not easily captured by a single disciplinary label. If your work connects political behaviour, psychology, strategic interaction, and computational methods, even in an unconventional way, you are more interesting to us than a narrow specialist with a longer publication list. Fit with the project’s ambition. This is a project that aims to pioneer a new field and we want someone who finds that proposition thrilling rather than risky. Your application should make clear why this project, not just why a postdoc. Because the research area is new, you also need to be able to work in relative isolation. Cross-discipline disposition. You will work daily with questions from very different disciplines: computer science, AI, ecology, political science, geopolitics. The ability to communicate across disciplinary silos is essential. Interpersonal skills will form an important part of the assessment. Location: The position is based either at Grimsö or at Uppsala, with a possibility to be partly based at another Swedish academic institution with a core expertise in computational social science. Form of employment: Fixed-term employment 24 months, with possibility of extension. Scope: 100%. Start date: As agreed, as soon as possible after recruitment. Application: Please submit your application before deadline 14 July 2026. You can submit your application by clicking the button below. Application requirements are available on the SLU website.
As a BMS Engineer based in Gävle, Sweden, you will be responsible for the installation, commissioning, maintenance, and support of Building Management Systems (BMS) within mission-critical data center environments. Working in high-availability data centers, you will ensure that critical building systems operate safely, efficiently, and reliably while supporting both planned maintenance and reactive service activities. Key Responsibilities Install, commission, operate, maintain, and troubleshoot Building Management Systems (BMS) and field control systems within data centers. Carry out planned preventative maintenance (PPM), reactive maintenance, and support for critical infrastructure. Support automation and controls projects, including commissioning of new installations and system upgrades. Modify, program, and interrogate BMS software, control strategies, graphics, and system databases. Monitor and optimize HVAC, cooling, ventilation, and other critical building services to maximize energy efficiency and system performance. Diagnose faults quickly and implement effective corrective actions to minimize downtime in mission-critical environments. Ensure all maintenance and project work is completed in accordance with health, safety, and industry standards. Produce detailed service reports, commissioning documentation, and technical records. Develop and maintain excellent relationships with clients, contractors, and on-site operations teams. Required Skills & Experience Previous experience working with Building Management Systems (BMS) in commercial or mission-critical environments. Experience operating, maintaining, commissioning, and troubleshooting HVAC and mechanical building services. Experience with Niagara BMS systems. Experience with BMS software programming, graphics, alarms, trends, and control strategies. Excellent fault-finding and problem-solving skills in live operational environments. Good understanding of Health & Safety regulations, risk assessments, and safe working practices. Strong written and verbal communication skills with the ability to prepare technical documentation and build positive customer relationships. Experience working in data centers or other critical infrastructure environments is highly desirable. Interviews will be conducted on an ongoing basis, so we encourage interested candidates to apply as soon as possible. Please send your CV and application to faktura@ehsexperterna.se. We look forward to hearing from you and welcoming the right candidate to our growing team.
Job Description We're looking for a creative, fashion-forward Junior Fashion Designer to join our Womens Jersey team. If you're passionate about jersey, always looking ahead, and love turning ideas into products people want to wear, we'd love to meet you. In this role, you’ll be hands-on from concept to creation—developing women’s jersey and knitwear styles, producing technical sketches, supporting fittings, and driving the design process through sample follow-up. You’ll play an active role in shaping collections that are launched globally across all H&M markets and omni channels, reaching millions of customers worldwide. This is a fast-paced, high-energy role for someone who brings fresh ideas, strong creative instincts, and a fashion-forward mindset. If you’re curious, collaborative, and excited to contribute to modern, relevant collections with global impact, this is your chance to make your mark. You’ll support the Product Designer while collaborating with a dynamic, cross-functional team of Designers, Product Developers, Planners, Pattern Makers, and a Product Manager to bring collections to life. Working at the heart of the design process, you’ll help deliver fashion-forward jersey pieces for diverse global markets, combining a strong sense of style with commercial awareness. You have an instinct for trends, silhouette, and detail, and know how to balance fashion impact with cost-conscious design. This role is an exciting opportunity to level up your design career, learn from a global team, and gain hands-on experience in a fast-paced, creative environment. We’re looking for someone adaptable, collaborative, and fashion-curious—with strong communication skills and a flexible, positive mindset. WHO YOU ARE Holds a BA/MA in Fashion/Textile Design or equivalent experience 1-2 years of experience as a JR Designer/Assistant Proficiency in Illustrator; 3D CLO experience is a plus Strong attention to detail and material knowledge Experience in creating specs and technical files A keen eye for fashion with a visionary mindset and passion for women’s fashion and trends A customer-focused and commercial mindset Excellent communication skills and a team player attitude Highly organized and structured work routine Ability to thrive in a fast-paced, ever-changing environment A quick learner with strong self-drive and initiative Fluency in English (Swedish is not required) WHO WE ARE H&M Group is a global company of strong fashion brands and ventures. Our goal is to prove that there is no compromise between exceptional design, affordable prices, and sustainable solutions. We want to liberate fashion for the many, and our customers are at the heart of every decision we make. We are made up of thousands of passionate and talented colleagues united by our shared culture and values. Together, we want to use our power, our scale, and our knowledge to push the fashion industry towards a more inclusive and sustainable future. WHY YOU’LL LOVE WORKING HERE At H&M Group, we are proud to be a vibrant and welcoming company. We offer our employees attractive benefits with extensive development opportunities around the globe. All our employees receive a staff discount card, usable on all our H&M Group brands in stores and online. Brands covered by the discount are H&M (Beauty and Move included), COS, Weekday, Monki, H&M HOME, & Other Stories, ARKET. In addition to our staff discount, all our employees are included in our H&M Incentive Program – HIP. You can read more about our H&M Incentive Program here JOIN US Our uniqueness comes from a combination of many things – our inclusive and collaborative culture, our strong values, and opportunities for growth. But most of all, it’s our people who make us who we are. Take the next step in your career together with us. The journey starts here. This position is based in Stockholm so you will be required to relocate if you do not already live here. You will report to the department Assortment Designer If your experience, skills, and ambitions are right for this role, please send your application asap including CV and relevant portfolio work (pdf max 10mb/uploading). All documents should be in English. For internal candidates: please remember to always speak with your current manager when applying for an internal role. *We are committed to a recruitment process that is fair, equitable, and based on competency. We therefore kindly ask you to not attach a cover letter in your application. The journey starts here
Do you enjoy creating visual effects that enhance gameplay and bring game worlds to life? As a VFX Artist in our Stockholm studio, you’ll join a small, talented, and supportive team dedicated to creating strategy games enjoyed by millions around the world. Our portfolio includes Legends of Solgard, Rivengard, and Warhammer 40,000: Tacticus, all built with the player experience at the center. Your work will go beyond particles and shaders. You’ll be shaping moments of wonder, clarity, and excitement for players. Moments that elevate gameplay and make each action feel meaningful. At Snowprint, we believe that kindness, collaboration, and self-leadership are the keys to making great games. What you’ll be doing In this role, you’ll conceptualize, design, and implement real-time visual effects for characters, environments, and UI in Unity. You’ll collaborate closely with designers, artists, and sound engineers to ensure that every effect not only impresses but also amplifies and refines gameplay. From dazzling attacks to subtle environmental details, you’ll use your artistic eye and technical know-how to create visuals that enhance the overall player experience. We believe in ownership and trust, so you’ll have space to experiment, innovate, and push your craft forward. Whether you’re creating textures and flipbooks, authoring shaders, or fine-tuning timing and motion, your work will be key to making our worlds feel alive and immersive. Is this you? You’re an experienced VFX Artist who has highly contributed to at least one released game, ideally on mobile or handheld platforms. You know how to create compelling effects that balance style, clarity, and with performance always in regard. You’re fluently working in Unity and Maya, and bring a strong sense of timing, motion, and anticipation to your effects. Beyond tools and techniques, you’re curious, collaborative, and open to feedback. You enjoy working closely with other disciplines, and you’re motivated by the idea of making effects that don’t just look cool, but truly augment gameplay. Above all, you’re kind, self-driven, and passionate about making great games. You speak English at a professional level and are a good communicator. You are currently located in Stockholm, Sweden. We are unable to support relocation for this position. Where you’ll work Our Stockholm studio is in Södermalm, with a hybrid working model. We work from the office Tuesdays and Fridays, to allow for closer collaboration and socializing, other days it's up to everyone where they feel most comfortable to work. We support hybrid work by supplying you with the right setup and tools. About Snowprint studios Snowprint Studios believes great games are created by teams of talented, kind and creative individuals in a friendly, supportive and inspiring environment - while maintaining a sustainable life-work balance. For more information on Snowprint Studios go to snowprintstudios.com and follow us on Facebook. At Snowprint Studios, we embrace diversity both in the worlds we create and in our workplace. Join us in shaping the future of gaming! * Pocket Gamer Awards 2022 winner ‘mobile game of the year’ and ‘best strategy game’ **Pocket Gamer Awards 2024 winner 'best game we are still playing’ and finalist 'best developer' *** Pocket Gamer Awards 2025, finalist 'best developer' Good to know We are an international company with many nationalities working here. Our company language is English and therefore your application should be in English.
HaleyTek Being the designated team owned by Volvo Cars, we're running an exciting mission. The mission to develop the Android Infotainment System for current and upcoming Volvo Cars, Polestar and other Geely brand cars.More about it here! You and your skills Are you a skilled Software Developer with expertise in Advanced C++, Git, Gerrit, and Embedded Systems? Are you passionate about developing cutting-edge software solutions for challenging projects? We are seeking a talented Software Developer to join our highly skilled development team. In this role, you will work on innovative projects, leveraging your advanced knowledge of C++, Git, Gerrit, and Embedded Systems to develop robust software solutions. Our Driver Information Safety team ensures the reliability of the graphics displayed on the driver information cluster developing monitoring components following the ISO26262 standard. Optional Competence: Familiarity with ISO26262, a safety standard for automotive software development. Experience with QNX, a real-time operating system commonly used in embedded systems. If you like high quality, structured and readable code this is the team for you ! Our culture We build an accountable culture based on a true flat organisation. It enables the teams to influence and make quick decisions and action possible. In line with this, you will also have the opportunity to influence the development of this role depending on your own skills and of what is important to you. We are a professional, energetic and friendly team, working in a modern office at the waterfront of Lindholmen, Göteborg. Our developers are working with cutting edge equipment and advanced hi-tech computers. We offer competitive benefits, such as maximum taxfree fitness allowance and a tech-benefit to provide you with the gears that makes your world spin. If you believe that work should be fun and that a workplace should be defined by inclusion, diversity and an open-minded, "in-it-together-mentality". Then apply for this role. Come and join us on our journey!
Det handlar inte om att skapa snygga filmer. Det handlar om att skapa innehåll som fungerar. Miss Mary of Sweden är på en resa från traditionell marknadsavdelning till modernt content- och tillväxtteam. Vi har tredubblat vår storlek de senaste fem åren – och nu söker vi en Senior Video & Content Producer som vill vara med och bygga nästa kapitel. Det här är rollen för dig som kombinerar teknisk spetskompetens med ett genuint kommersiellt tänk. Som förstår att det vackraste klippet i världen är värdelöst om det inte levererar. Som ser att kapaciteten i ett snabbväxande team avgörs av system – inte av enskilda filmer. Och som vill vara med och sätta standarden för hur Miss Mary kommunicerar med sina kunder i framtiden, på marknader över hela världen. Om rollen Du spelar en nyckelroll i att höja kvaliteten, effektiviteten och den kreativa nivån i vårt innehåll. Det innebär inte bara att producera – det innebär att bygga strukturer, utveckla arbetssätt och vara den tekniska ryggraden i ett team som växer snabbt. Kreativ riktning och koncept ägs av Senior Art Director; du äger det tekniska utförandet, produktions kvaliteten och processerna som gör att hela teamet kan leverera mer och bättre. Du arbetar nära Senior Art Director, Performance, CRM och Brand och har stor frihet att påverka hur vi producerar och distribuerar innehåll framåt – inklusive för våra internationella marknader. I praktiken innebär det att du: Ansvarar för och driver mer avancerad videoproduktion, inklusive motion graphics Utvecklar mallar, arbetsflöden och effektiva produktionsprocesser som höjer hela teamets kapacitet. Skapar innehåll för Meta, CRM, webb och kampanjer – anpassat för rätt plattform, format och marknad. Bidrar med teknisk spetskompetens inom video, ljud, color grading och motion graphics. Bygger återanvändbara tillgångar och skalar innehåll för flera marknader, med stöd av AI och automation. Stöttar och inspirerar teamet att nå en högre kreativ och teknisk nivå. Vi söker dig som Behärskar Premiere Pro på avancerad nivå och har god erfarenhet av After Effects eller motsvarande för motion graphics. Har gedigen erfarenhet av color grading och ljudbearbetning. Har ett tränat öga för storytelling, pacing och visuellt uttryck – du vet exakt varför ett klipp fungerar eller inte, och kan åtgärda det. Förstår hur innehåll behöver anpassas och optimeras för olika plattformar, format och marknader. Är tekniskt kunnig och nyfiken på AI och automation – och ser dem som ett naturligt sätt att producera mer, bättre och effektivare, i takt med internationell tillväxt. Är självgående, strukturerad och trivs med att ta ägarskap över både process och leverans. Det är meriterande om du har erfarenhet från e-handel, D2C eller performance-driven contentproduktion, av att bygga produktionsprocesser i ett snabbväxande team, och av att producera content för flera marknader internationellt. Men viktigast är att du förstår kopplingen mellan kreativt innehåll och affärsresultat. Hos oss får du Ett bolag med äkta tillväxttakt, ett marknadsteam mitt i en spännande omvandling och ett mandat att faktiskt påverka. Vi bygger ett modernt contentteam där kreativitet, data, teknik och AI samverkar – och vi vill ha dig med på den resan. Vi har självklart kollektivavtal samt generösa friskvårdsförmåner såsom träning på arbetstid. Vi sitter i moderna lokaler i Textile Fashion Center i centrala Borås med möjlighet till distansarbete 1-2 dagar/vecka. Helt enkelt - ett kreativt jobb i ett stort och växande team där ditt arbete gör skillnad. Vi söker inte någon som bara kan producera. Vi söker någon som vill vara med och bygga hur Miss Mary ser ut, låter och känns i framtiden – här och på våra marknader runt om i världen. Ansökan Tjänsten är placerad i Borås. Urval sker löpande med uppehåll för semester och återupptas i augusti. Bifoga showreel eller exempel på tidigare produktioner med din ansökan – det är ett krav för att gå vidare i processen.
Drivs du av att se dina idéer bli verklighet? Välkommen till vår spännande och teknikintensiva värld. Din roll Sektionen som du kommer att tillhöra bidrar med elektronikkonstruktioner till alla projekt med elektronikinnehåll. Här kommer du, förutom att ta dig an elektronikkonstruktion för våra vapensystem, arbeta med civila tillämpningar inom områden som övervakning och säkerhet. Ditt arbete blir inriktat mot elektronikkonstruktion såväl digital konstruktion för signal och bildbehandling som analog konstruktion. Dina uppgifter kommer att omfatta allt från kravhantering till utveckling fram till färdig produkt. Du har dessutom goda möjligheter att välja inriktning efter intresseområde, med ett självklart fokus på att våra produkter ska ha hög tillförlitlighet och framför allt fungera i besvärliga miljöer med stora mekaniska påfrestningar och varierande temperatur. Hos oss kommer du att arbeta i projektform och ha omfattande kontakter med andra teknikområden såsom system, mekanik och programvara. Eftersom vi arbetar i teknikens absoluta framkant förutsätter vi att du har genuina kunskaper inom elektronikområdet. Givetvis måste vi kontinuerligt utbilda vår personal, att dina kunskaper är på topp är en nyckel till vår framgång. Därför erbjuder vi våra anställda en mängd kurser för att skapa framtida specialister och ledare. Arbetet inkluderar bl.a: Elektronikkonstruktion - analog och digital FPGA konstruktion Analys och problemlösning Tolkning och nedbrytning av krav Stöttning vid test och verifiering Specifikationer, designbeskrivningar och rapporter Din profil Vi söker en strukturerad och kvalitetsmedveten person som trivs med att driva arbetet framåt och är kommunikativ i sitt sätt att samarbeta. Du är positiv och ser omväxlande arbetsuppgifter som en möjlighet att utvecklas, samtidigt som du är van att ta egna initiativ och har en öppen inställning till nya utmaningar. Du har: Högskole- eller civilingenjörsexamen med inriktning mot elektronik eller motsvarande Några års erfarenhet av hårdvarukonstruktion - analog och digital Praktisk ingenjör inom systemteknik, elektronik och mätteknik Meriterande: Erfarenhet av Mentor Graphics verktyg för elektronikkonstruktion och simulering Erfarenhet av språk för konstruktion av programmerbara kretsar (VHDL) Erfarenhet av hårdvarunära programering (C/C++) Din arbetsplats och ditt kontor är placerat i Karlskoga. Tjänsten kan medföra resor både nationellt och internationellt. Befattningen kräver att du genomgår och godkänns enligt vid var tid gällande bestämmelser för säkerhetsskydd. För befattningar där Saab har krav på säkerhetsklassinplacering kan, i förekommande fall, medföra krav på visst medborgarskap. Vänligen observera att vi arbetar med löpande urval och tjänsten kan komma att tillsättas innan sista ansökningsdatum har gått ut. På grund av semesterperioden kan återkoppling och nästa steg i rekryteringsprocessen ta längre tid än vanligt. Vi behandlar inkomna ansökningar löpande, men slutgiltig återkoppling kan komma att ske först i slutet av augusti. Tack för din förståelse och ditt intresse för tjänsten. Vad du blir en del av Upptäck oändliga möjligheter. Anta utmaningar, skapa smarta innovationer och uppgradera dina förmågor. Det här är en plats för kluriga tänkare, modiga pionjärer och alla däremellan. Tillsammans uppnår vi det extraordinära, var och en tar med sitt unika perspektiv. Varje bidrag räknas. Saab är ett ledande försvars- och säkerhetsföretag med uppdrag att hjälpa nationer att skydda sin befolkning och bidrar till trygghet för människor och samhällen. Med 28 000 talangfulla medarbetare utvecklar Saab teknik och lösningar för en säkrare och mer hållbar värld. Saab utvecklar, tillverkar och underhåller avancerade system inom flygteknik, vapen, ledningssystem, sensorer och undervattenssystem. Saab har sitt huvudkontor i Sverige men en global verksamhet där Saab är en del av många nationers försvarsförmåga.
1 plats(er). Vill du arbeta med barn och unga som vill utveckla sitt bildskapande? Vi söker nu en konstlärare till Kulturskolan i Eslöv för ett vikariat där du får kombinera undervisning med kreativa samarbeten och utställningar. Kulturskolan ger elever möjlighet att utveckla sin kreativitet och uttrycksförmåga samt ta en aktiv del i ett skapande kulturliv i Eslövs kommun. Här erbjuds undervisning i musik, dans, teater och drama, konst, cirkus och film. Ditt uppdrag Som konstlärare arbetar du i kulturskolans frivilliga verksamhet och undervisar elever från nybörjare till mer avancerad nivå. Du planerar och genomför undervisning, samarbetar med kollegor och bidrar till att utveckla verksamheten. I rollen ingår att undervisa elever mellan 7 och 19 år i konst vara kontaktperson mot elever och vårdnadshavare delta i och bidra till kulturskolans gemensamma arrangemang arbeta för att stärka samverkan mellan eleverna och det omgivande samhället planera och genomföra utställningar i offentliga miljöer samverka i projekt med andra konstformer som film och orkester hantera administrativa uppgifter kopplade till undervisningen Din erfarenhet Vi söker dig som har erfarenhet av pedagogiskt arbete med barn och unga inom konst eller bild. Vi ser att du har utbildning inom konstpedagogik dokumenterad erfarenhet av pedagogiskt arbete i skola, konstinstitution eller liknande kunskap inom bild, konsthistoria eller motsvarande vana av att arbeta med digitala bildprogram och appar Är det här du? Du gillar att jobba med barn och unga och får dem att våga testa, utvecklas och hitta sitt eget uttryck. Du är trygg i att leda grupper och kan anpassa din undervisning efter olika nivåer. Du tycker också det är roligt att tänka nytt och hitta sätt att utveckla verksamheten, särskilt i samarbeten med andra ämnen eller aktörer. Du är trygg i att undervisa både mindre och större grupper initiativrik och gillar att testa nya idéer bra på att skapa kontakt med elever, vårdnadshavare och kollegor någon som tar ansvar och driver ditt arbete framåt Vi erbjuder Du blir en del av Kulturskolan i Eslöv där elever får möjlighet att utveckla sin kreativitet inom flera konstformer. Här arbetar du i en verksamhet med fokus på skapande, samarbete och utveckling. Vi erbjuder ett vikariat i en kreativ och utvecklingsinriktad verksamhet möjlighet att arbeta ämnesövergripande med andra konstformer en arbetsplats med engagerade kollegor möjlighet att planera och genomföra egna projekt och utställningar Övrigt Vi kommer att hålla inledande intervjuer den 6, 7, 12 och 13 augusti, och uppskattar om du planerar din tillgänglighet utifrån detta. Lön mellan 34 000 till 39 000 beroende på erfarenhet och ansvar. Den slutgiltiga lönen fastställs individuellt och baseras på en samlad bedömning av din utbildningsbakgrund, tidigare erfarenheter, och inom vilket område du har arbetat tidigare. Det finns många goda anledningar till att välja Eslövs kommun som arbetsgivare. Här har vi samlat några av dem: https://eslov.se/arbete-och-arbetsmarknad/jobba-hos-oss/kommunen-som-arbetsgivare/ För att kvalitetssäkra rekryteringsprocessen samt möjliggöra god kommunikation med våra sökande ber vi dig skicka in din ansökan digitalt. Vid problem med ansökan var god kontakta Visma support 0771-693 693 Dina ansökningshandlingar är allmänna handlingar och hanteras enligt offentlighetsprincipen. Om du har skyddad identitet ansöker du genom att skicka in din ansökan skriftligen eller lämna den i Kontaktcenter på Gröna Torg 2. Märk din ansökan med Rekryteringsavdelningen och annonsens referensnummer. Enligt Lag om registerkontroll skall du vara beredd att lämna ett registerutdrag (högst sex månader gammalt) ur polisens belastningsregister. Utdraget beställs av den arbetssökande själv från Rikspolisstyrelsen. Medarbetare sökes under förutsättning att tjänsten inte måste tas i anspråk av redan anställd personal eller personer med företrädesrätt. Löneform: Månadslön. Löneintervall: 34 000 - 39 000 Anställningsform: Tidsbegränsad anställning. Varaktighet: 3-6 månader, tillträde: Enligt överenskommelse, upphör: 2026-12-13 .
Vill du vara del av en kreativ arbetsgrupp där du får utvecklas och realisera dina idéer? Sök jobbet som formgivare med kompetens inom video på Subtopias marknadsavdelning. Om Subtopia Subtopia är en produktionsplats för kultur i Alby, Botkyrka. Här arbetar artister, filmproducenter, cirkuskompanier, ideella föreningar och andra kreatörer med att förverkliga sina drömmar och göra världen bättre. Om tjänsten Vi söker en mångsidig formgivare som har kompetens inom video (filmning, redigering och motion graphics). Du kommer att ha huvudansvaret för Subtopias visuella identitet och skapa allt från trycksaker till videomaterial. I tjänsten ingår även att vara operativt ansvarig kommunikatör för ett av Subtopias verksamhetsområden med arbetsuppgifter som innefattar hela processen från att, tillsammans med avdelningen, skapa en marknadsplan till att genomföra planen och analysera resultatet. Exempel på arbetsuppgifter som kan ingå i tjänsten är skapa tryckt material såsom affischer och foldrar, filma och redigera intervjuer och skapa rörliga annonser till kampanjer som riktar sig till allt från lokala ungdomar till internationella produktionsbolag. Du kommer att ingå i Subtopias marknadsavdelning som består av fyra personer. Vi lägger stor vikt vid att arbeta som ett team. Vi bollar idéer, hjälper varandra att hitta lösningar på problem och sätter gemensamt upp avdelningens mål. Vi värdesätter möjligheten att hela tiden kunna utveckla våra kompetenser och lära oss nya saker. Tjänsten är på plats (ej distans) och det ingår visst kvälls- och helgarbete. I tjänsten ingår det att jobba mot Subtopias övergripande mål och uppdrag. Det innebär att det kan förekomma arbetsuppgifter utanför ramen för tjänsten. Krav på kompetens: ● Relevant utbildning alternativt dokumenterad arbetserfarenhet av liknande arbete. ● Mycket goda kunskaper i Adobe Creative Suite, framförallt Indesign, Illustrator, Photoshop, Premiere Pro och After Effects. ● Van att skapa rörligt material för sociala medier. ● Van att göra målgruppsanalyser. ● Baskunskaper i Meta Business. Meriterande: ● Erfarenhet av fotografering. ● Erfarenhet av WordPress. ● Erfarenhet av Google Analytics ● Erfarenhet av Google Ads. ● Kunskap om Botkyrka. ● Projektledning inom kultursektorn. ● Kompetens inom flera språk. Mer om arbetsplatsen Subtopia utvecklar och driver stödjande verksamhet för konstnärer. Vi har bland annat en kulturinkubator, främjande arbete för cirkuskonstnärer, konstnärlig ungdomsverksamhet och öppna väggar för konst. Dessutom hyr vi ut våra lokaler till allt från tv-produktioner och produktionsrepetitioner till företagsevents och scenproduktioner. Vi erbjuder dig en kreativ arbetsplats där du arbetar nära såväl graffitikonstnärer som cirkusartister och tv-produktioner. Du får goda möjligheter till fortbildning och utveckling inom din tjänst och vi lägger stor vikt vid allas delaktighet i platsens utveckling. Praktiskt om tjänsten och ansökan Tjänsten innebär en anställning på Subtopia, del av Upplev Botkyrka AB och ett av Botkyrka kommun helägt bolag Tillsvidareanställning med 6 månaders provanställning. Tjänsten är heltid och vi praktiserar individuell lönesättning. Kvälls- och helgarbete förekommer. Flextid tillämpas. Handels kollektivavtal. Tjänsten är på plats (ej distans) Tillträde enligt överenskommelse. Upplev Botkyrka AB har kollektivavtal via Fremia och är medlemmar i riksorganisationen Folkets hus och parker, FHP. Denna tjänst omfattas av Handels tjänstemannaavtal. Din ansökan skall innehålla: Personligt brev, CV samt arbetsprover av video du redigerat och trycksak du formgivit. Skicka din ansökan och CV till info@subtopia.se Märk mejlet med rubriken ”Formgivare 2026”. Vi vill ha din ansökan senast 17 augusti 2026. Urval och intervjuer sker löpande och tillsättning av tjänsten kan ske före sista ansökningsdag. Rekryteringsprocessen kan då komma att avbrytas. Arbetsgivare Upplev Botkyrka AB är arbetsgivare, vår riksorganisation är Folkets Hus och Parker, FHP samt vår arbetsgivarorganisation är Fremia Ytterligare information om Subtopia och Upplev Botkyrka AB: www.subtopia.se www.upplevbotkyrka.se Kontaktpersoner: Elin Borrie, marknadschef Subtopia elin.borrie@subtopia.se +46 8 599 075 40 Cathrine Zander, platschef Subtopia cathrine.zander@subtopia.se Arbetsplats: Subtopia Rotemannavägen 10 145 57 Norsborg Övrigt Vi har gjort vårt medieval för rekrytering och undanber oss därför vänligt men bestämt kontakt med annonssäljare eller andra säljare av rekrytering.
About the Company At Avaron, you get the security of permanent employment combined with the variety of working at different customers. We place specialists across everything from tech, IT and industry to project management and business support – and whatever the assignment, you have a consultant manager who is there for you and your development. About the Role You will work at the point where product priorities and engineering decisions come together, shaping how iOS solutions are built and evolved. In this role, you will partner closely with product managers, designers, engineering leaders, backend developers, and QA to turn business needs into high-quality mobile experiences without compromising on coding standards or long-term maintainability. You will have a senior voice in architecture, technical direction, and best practices, while staying hands-on in development. This is a strong opportunity for you if you enjoy combining advanced iOS engineering with architectural influence, performance work, and mentorship. Job DescriptionYou will lead the design, development, and maintenance of advanced iOS applications using Swift and SwiftUI. You will drive technical decisions, guide architecture choices, and help establish scalable and maintainable solutions. You will collaborate with product managers, designers, and developers to define requirements and deliver new features. You will mentor junior developers through technical guidance, knowledge sharing, and code reviews. You will review code, promote best practices, and help maintain high standards for quality and consistency. You will identify and solve complex technical issues related to performance, memory management, rendering, and concurrency. You will work with backend developers to integrate mobile applications with APIs and server-side systems. You will collaborate with QA to support thorough testing and reliable deployments. You will contribute to Agile/Scrum ceremonies, including sprint planning and estimations. You will stay current with new iOS tools, frameworks, and development practices, and help the team adopt them when relevant. RequirementsStrong expertise in SwiftUI, including declarative syntax, component-based architecture, and complex UI implementation. Strong programming skills in Swift and the ability to write clean, efficient, and maintainable code. Experience with Objective-C. Solid understanding of software architecture and design patterns such as MVVM, VIPER, or Clean Architecture. Deep knowledge of the iOS SDK and Apple frameworks such as UIKit, Core Data, Core Animation, and Core Graphics. Experience building intuitive, detailed, and high-quality user interfaces. Strong ability to optimize app performance, reduce memory usage, and improve rendering efficiency. Experience with RESTful APIs, asynchronous network requests, JSON parsing, authentication, and robust error handling. Strong debugging and troubleshooting skills using tools such as Xcode debugger, console, crash logs, and system logs. Experience with unit testing. Understanding of DevOps practices and collaboration in modern delivery flows. Experience working in Agile/Scrum development environments. Nice to haveExperience using Instruments for performance analysis and optimization. Experience providing technical leadership and mentoring other developers. What We OfferPermanent employment at Avaron AB Occupational pension Wellness allowance of SEK 5,000 per year Application Selections are made on an ongoing basis – apply as soon as you can.
Vill du påverka och göra skillnad på riktigt? Här bidrar du till att skapa trygghet för människor och samhällen. Det du gör spelar roll. Din roll Arbetsuppgifterna omfattar allt som har med utveckling av elektronik- och programvaruutveckling till testutrustningar att göra. Utöver att arbeta med ren testutveckling kommer du att få skriva kravspecifikationer, arbeta med teststrategier, metodik, felsökning, miljötest och konstruktionsverifiering. Testobjekt är allt från kretskort upp till hela missilsystem. Du behöver inte ha kompetens inom alla områden, utan det viktiga är att du vill utvecklas och lära dig nya saker inom testsystemutveckling! Sektionen ligger under elektronikavdelningen som arbetar inom hela utvecklingskedjan, från teknik- och produktstudier till färdig produkt och produktvård. Din profil Du är en person som ser utmaningen i tekniskt avancerade projekt och som kan leverera lösningar som svarar mot höga krav på prestanda och tillförlitlighet. Vidare ser vi gärna att du: Har en civil- eller högskoleutbildning med inriktning mot produktionsteknik, elektronik, datateknik eller motsvarande. Har erfarenhet från produktionstestutveckling, elektronikutveckling eller motsvarande Brinner för att utveckla testutrustningar för elektronikprodukter inklusive kretskort. Har kunskaper kring Mentor Graphics utvecklingsmiljö för elektronik eller erfarenhet av National Instruments produktflora. Du uttrycker dig väl i tal och skrift, på både svenska och engelska. Det är meriterande om du har: Erfarenhet av utvecklingsverktyg som till exempel Labwindows CVI, LabView eller Teststand. Befattningen kräver att du genomgår och godkänns enligt vid var tid gällande bestämmelser för säkerhetsskydd. För befattningar där Saab har krav på säkerhetsklassinplacering kan, i förekommande fall, medföra krav på visst medborgarskap. Vad du blir en del av Upptäck oändliga möjligheter. Anta utmaningar, skapa smarta innovationer och uppgradera dina förmågor. Det här är en plats för kluriga tänkare, modiga pionjärer och alla däremellan. Tillsammans uppnår vi det extraordinära, var och en tar med sitt unika perspektiv. Varje bidrag räknas. Saab är ett ledande försvars- och säkerhetsföretag med syfte att hjälpa nationer att skydda sin befolkning och bidra till trygghet för människor och samhällen. Med 28 000 talangfulla medarbetare utvecklar Saab teknik och lösningar för en säkrare och mer hållbar värld. Saab utvecklar, tillverkar och underhåller avancerade system inom flygteknik, vapen, ledningssystem, sensorer och undervattenssystem. Saab har sitt huvudkontor i Sverige men en global verksamhet där Saab är en del av många nationers försvarsförmåga.
Sida 1 av 5